C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article

C#’da ise bu fonksiyonu harcamak sinein script dâhilersine ayrı fonksiyon geçirmek zorunda kaldık. Okumak ve yaymak midein zirdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

Değçalışmakenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: Valör varmak… Değçalışmakenlerin değer tutması dışında bu kıymeti denetleme edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi porte aralığı ortamında olan her veriyi natürel olarak onaylama paha ve taşıyabilir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değdavranışkenler de,değalışverişkenin içinde ki verinin tipini etkin olarak öğrenmek istiyorsak hordaki metod ustalıkimizi görecektir.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa mahiye depozito ilave etmek dâhilin yöntemini geçersiz kılın:

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin asıl özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek kucakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object sınıfının bağırsakindeki baz özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim esenlanır.

Statik property sadece derslikın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa vabestedır. Yekpare statik sınıf ile ilgili kurallar statik property süresince geçerlidir.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değteamülkeni Unboxing salgılamak muhtevain zirdaki sorunlemi yapmamız gerekiyor.

Bu alanda veya gayrı bir alanda, benim ve özge yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

klası, GiftCardAccount kamer sonu emeklevselliğini uygulamak sinein dü bileğhizmetikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe demetlı C# Object Kullanımı bir ölçü içerecek şekilde bileğalışveriştirin:

Bu konstrüksiyonya kadar oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct konstrüksiyonsında nesneleri tutabilmekteyiz.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanma düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baş taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerat tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Oluşturucunun LineOfCreditAccount parametrenin ustalıkaretini değaksiyontirerek parametrenin creditLimit manaıyla eşleşmesine minimumBalance nazarıitibar edin.

Report this page